<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Z.Gaming Pro Game Portal</title>
		<link>http://zgaming-pro.com/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sat, 26 Dec 2015 01:23:24 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://zgaming-pro.com/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Cбой в Steam</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.overclockers.ru/images/soft/2015/06/03/steam.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Сбой в работе крупнейшего цифрового магазина Steam открыл пользователям доступ к чужим учетным записям, сообщает портал Kotaku. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Cогласно информации издания, когда пользователи пытались зайти в официальное приложение-клиент Steam, то обнаруживали, что язык главной страницы самопроизвольно изменился. При попытке просмотреть информацию об учетной записи они видели сведения о чужом аккаунте, включая email-адрес владельца и историю покупок. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Неофициальное сообщество Valve в Twitter настоятельно порекомендовало читателям временно воздержаться от использования магазина, чтобы избежать утечки данных. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По мнению администраторов микроблога, причина сбоя — не хакерская атака, а сбой в системе кэширования страниц. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Модераторы официального сообщества Steam подтвердили в сообщении на форуме магазина информацию о том, что ...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.overclockers.ru/images/soft/2015/06/03/steam.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Сбой в работе крупнейшего цифрового магазина Steam открыл пользователям доступ к чужим учетным записям, сообщает портал Kotaku. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Cогласно информации издания, когда пользователи пытались зайти в официальное приложение-клиент Steam, то обнаруживали, что язык главной страницы самопроизвольно изменился. При попытке просмотреть информацию об учетной записи они видели сведения о чужом аккаунте, включая email-адрес владельца и историю покупок. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Неофициальное сообщество Valve в Twitter настоятельно порекомендовало читателям временно воздержаться от использования магазина, чтобы избежать утечки данных. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По мнению администраторов микроблога, причина сбоя — не хакерская атака, а сбой в системе кэширования страниц. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Модераторы официального сообщества Steam подтвердили в сообщении на форуме магазина информацию о том, что на сервис не ведется хакерская атака. Они отметили, что компания извещена о происходящем и работает над устранением сбоя. Согласно заявлению, утечка платежных данных и телефонных номеров пользователей произойти не может, так как в соответствии с требованиями безопасности эти сведения отображаются в зашифрованном виде. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Комментарий к возникшей ситуации появился также в неофициальном сообществе Steam в «ВКонтакте», администраторы которого общаются с сотрудниками Valve. Согласно их информации, магазин Steam, вход в аккаунт и раздел «Об аккаунте» по состоянию на 26 декабря 00:40 мск переведены в неактивное состояние и инженеры Valve устраняют сбой. Если аккаунт был защищен мобильным аутентификатором Steam через приложение, информацию профиля просмотреть никто не мог. Сведения об учетной записи могли увидеть только в случае, если владелец защитил ее по электронной почте, или же не защитил вовсе. Пароли от аккаунтов не были переданы третьим лицам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По информации, полученной порталом Eurogamer от читателей, пользователи во время сбоя не могли присвоить себе или потратить средства, принадлежащие владельцам чужих аккаунтов. Однако среди увиденных ими учетных записей были и защищенные мобильным аутентификатором Steam. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сбой произошел в дни праздничной распродажи на Steam. Она стартовала 22 декабря, завершить ее планировали 4 января. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Steam — крупнейший сервис цифровой дистрибуции игр для PC. Согласно данным на сентябрь 2015 года, число представленных в нем произведений превысило 6,4 тысячи наименований, из них более 2,3 тысяч игр — для OS X. По данным на февраль 2015 года число активных пользователей сервиса составило 125 миллионов.</content:encoded>
			<link>https://zgaming-pro.com/news/2015-12-26-62</link>
			<dc:creator>4ePT</dc:creator>
			<guid>https://zgaming-pro.com/news/2015-12-26-62</guid>
			<pubDate>Sat, 26 Dec 2015 01:23:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Компания Microsoft купила права на движок Havok</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://attackofthefanboy.com/wp-content/uploads/2015/10/havok-logo.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Официальный блог компании Microsoft сообщает о том, что фирма приобрела права на ведущий физический движок Havok, которые раньше принадлежали Intel. Как отмечают в Microsoft, данный движок является удивительной технологией в мире игровой индустрии и одним из лучших симуляторов физического взаимодействия в реальном времени. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Движок Havok был впервые представлен в 2000 году на Game Developers Conference. С тех пор разработчики выпустили семь обновленных версий продукта. В 2008 году данный движок стал доступным для загрузки и использования девелоперами игр на PC, а также получил коммерческую лицензию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; С 2009 года компания стала плотно сотрудничать с Ubisoft, и с тех пор данный движок используется практически во всех играх от известного мирового бренда. Что касается Microsoft, они надеются, что данное приобретение станет отлич...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://attackofthefanboy.com/wp-content/uploads/2015/10/havok-logo.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Официальный блог компании Microsoft сообщает о том, что фирма приобрела права на ведущий физический движок Havok, которые раньше принадлежали Intel. Как отмечают в Microsoft, данный движок является удивительной технологией в мире игровой индустрии и одним из лучших симуляторов физического взаимодействия в реальном времени. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Движок Havok был впервые представлен в 2000 году на Game Developers Conference. С тех пор разработчики выпустили семь обновленных версий продукта. В 2008 году данный движок стал доступным для загрузки и использования девелоперами игр на PC, а также получил коммерческую лицензию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; С 2009 года компания стала плотно сотрудничать с Ubisoft, и с тех пор данный движок используется практически во всех играх от известного мирового бренда. Что касается Microsoft, они надеются, что данное приобретение станет отличным дополнением к их разработкам, среди которых DirectX 12, Visual Studio, Azure и другое. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Стоит отметить, что на протяжении многолетней истории компании Havok она имела дело с различными гигантами игровой индустрии, среди которых не только Ubisoft, но и Activision, EA, Nintendo и Sony. За это время с помощью движка было создано более чем 600 игр, к примеру, Halo, Assassin’s Creed, Call of Duty, Destiny, Dark Souls и The Elder Scrolls. Представители Microsoft уверяют, что они не станут закрывать доступ к лицензии на Havok, и разработчики со всего мира смогут и дальше использовать данный движок в своих играх.</content:encoded>
			<link>https://zgaming-pro.com/news/2015-11-24-61</link>
			<dc:creator>4ePT</dc:creator>
			<guid>https://zgaming-pro.com/news/2015-11-24-61</guid>
			<pubDate>Tue, 24 Nov 2015 18:46:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Valve готовит систему виртуальной реальности SteamVR</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;Компания Valve намерена продемонстрировать на конференции разработчиков игр GDC 2015 ряд новых продуктов, в число которых войдёт некая система виртуальной реальности.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2015/02/24/909931/valve1.jpg&quot; style=&quot;width: 750px; height: 400px;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;font-family:georgia,serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px;&quot;&gt;Сообщается, что участники конференции смогут познакомиться с новейшей реализацией игрового контроллера Steam. Кроме того, будут демонстрироваться компьютеры Steam Machines: анонса подобных устройств можно ожидать от таких компаний, как Alienware, CyberPowerPC, Gigabyte, iBuyPower, Zotac и др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этого, будет рассказано и о программной составляющей игровых машин &amp;mdash; платформе SteamOS.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;Компания Valve намерена продемонстрировать на конференции разработчиков игр GDC 2015 ряд новых продуктов, в число которых войдёт некая система виртуальной реальности.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2015/02/24/909931/valve1.jpg&quot; style=&quot;width: 750px; height: 400px;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;font-family:georgia,serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px;&quot;&gt;Сообщается, что участники конференции смогут познакомиться с новейшей реализацией игрового контроллера Steam. Кроме того, будут демонстрироваться компьютеры Steam Machines: анонса подобных устройств можно ожидать от таких компаний, как Alienware, CyberPowerPC, Gigabyte, iBuyPower, Zotac и др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этого, будет рассказано и о программной составляющей игровых машин &amp;mdash; платформе SteamOS.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2015/02/24/909931/valve2.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;Что касается системы виртуальной реальности, то она названа SteamVR. По всей видимости, это будет шлем наподобие Oculus Rift, хотя пока это лишь догадки &amp;mdash; Valve не раскрывает информацию о новинке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При этом Valve уже приглашает к сотрудничеству разработчиков, специализирующихся на создании контента для систем виртуальной реальности. Очевидно, что такие продукты будут распространяться через онлайновый сервис Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавим, что конференция разработчиков игр GDC 2015 пройдёт 2&amp;ndash;6 марта в Сан-Франциско (Калифорния, США).&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Источник : CNET&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://zgaming-pro.com/news/2015-02-25-57</link>
			<dc:creator>4ePT</dc:creator>
			<guid>https://zgaming-pro.com/news/2015-02-25-57</guid>
			<pubDate>Wed, 25 Feb 2015 06:39:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Чат Steam блокирует ссылки на торренты</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://cdn.shazoo.ru/102628_BIxMfUGrZL_fxsmoyp3xzqgfkxm9krc.png&quot; style=&quot;width: 636px; height: 304px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;Недавно несколько пользователей сообщили о том, что ряд ссылок на торренты более не работают в чате Steam. Более того, по словам некоторых, у них вовсе стали пропадать сообщения. Интересно, что данная проблема относится к некоторым популярным торрент-сайтам, однако не к The Pirate Bay.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;Если ранее при копировании ссылки в чат, он автоматически подгружал общую информацию, то теперь не происходит ничего, либо выводится сообщение &amp;ndash; не важно, указана ли ссылка на главную страницу или конкретный торрент.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;При этом, ряд пользователей провели эксперимент...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://cdn.shazoo.ru/102628_BIxMfUGrZL_fxsmoyp3xzqgfkxm9krc.png&quot; style=&quot;width: 636px; height: 304px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;Недавно несколько пользователей сообщили о том, что ряд ссылок на торренты более не работают в чате Steam. Более того, по словам некоторых, у них вовсе стали пропадать сообщения. Интересно, что данная проблема относится к некоторым популярным торрент-сайтам, однако не к The Pirate Bay.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;Если ранее при копировании ссылки в чат, он автоматически подгружал общую информацию, то теперь не происходит ничего, либо выводится сообщение &amp;ndash; не важно, указана ли ссылка на главную страницу или конкретный торрент.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;При этом, ряд пользователей провели эксперимент, и выяснили, что введении сообщения с тектом и ссылкой на торрент-сайт, сообщение вообще может не отображаться у собеседника, хотя остается видно отправителю.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;По последним данным, из десяти топовых торрент-сайтов, заблокировано менее пяти, и пока не ясно, с чем связан такой отбор. И почему данная технология фильтрации не работает со спамом в Steam&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://zgaming-pro.com/news/2015-02-23-56</link>
			<dc:creator>4ePT</dc:creator>
			<guid>https://zgaming-pro.com/news/2015-02-23-56</guid>
			<pubDate>Mon, 23 Feb 2015 09:15:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Что ждёт дальше Battlefield 4</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://hacksgame.net/images/battlefield-4.jpg&quot; style=&quot;width: 635px; height: 357px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;Некоторое время назад мы говорили о &lt;a href=&quot;https://zgaming-pro.com/go?http://battlelog.battlefield.com/bf4/ru/news/view/battlefield-4-road-ahead/&quot; title=&quot;http://battlelog.battlefield.com/bf4/ru/news/view/battlefield-4-road-ahead/&quot;&gt;будущем Battlefield 4&lt;/a&gt; и о том, как мы будем поддерживать игру, выпуская для неё новый контент. Мы были расплывчаты в своих формулировках, однако теперь настало правильное время для того, чтобы пролить больше света на будущее нашей любимой игры.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;Новый контент мы собираемся выпускать несколько иначе &amp;mdash; постоянно прислушиваясь к отзывам и улучшая игру согласно вашим пожеланиям. Вы вправе ждать не только обновлений и доводок игры, но и более объемного контент...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://hacksgame.net/images/battlefield-4.jpg&quot; style=&quot;width: 635px; height: 357px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;Некоторое время назад мы говорили о &lt;a href=&quot;https://zgaming-pro.com/go?http://battlelog.battlefield.com/bf4/ru/news/view/battlefield-4-road-ahead/&quot; title=&quot;http://battlelog.battlefield.com/bf4/ru/news/view/battlefield-4-road-ahead/&quot;&gt;будущем Battlefield 4&lt;/a&gt; и о том, как мы будем поддерживать игру, выпуская для неё новый контент. Мы были расплывчаты в своих формулировках, однако теперь настало правильное время для того, чтобы пролить больше света на будущее нашей любимой игры.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;Новый контент мы собираемся выпускать несколько иначе &amp;mdash; постоянно прислушиваясь к отзывам и улучшая игру согласно вашим пожеланиям. Вы вправе ждать не только обновлений и доводок игры, но и более объемного контента для Battlefield 4.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Создайте карту вместе с нами&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;Ладно. Вот кое-что, чего мы никогда раньше не делали. В 2015-м году для Battlefield 4 выйдет содержимое, по поводу которого мы действительно волнуемся. &lt;strong&gt;Мы создадим уровень для сетевой игры совместно с вами, сообществом игроков.&lt;/strong&gt; На основании отзывов и своего понимания того, как должен выглядеть хороший уровень, вместе с командой разработчиков вы сможете сформировать карту для сетевой игры в Battlefield 4. Затем эта карта будет протестирована и скорректирована в Battlefield 4 CTE, который доступен игрокам с Premium-подпиской.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://zgaming-pro.com//www.youtube.com/embed/sy-ms55V8CY&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;Участвуя в тестовой ветке Battlefield 4, вы будете предоставлять нам отзывы* относительно карты, и мы совместными усилиями создадим общее творение. В ходе этого процесса мы будем делиться закулисными подробностями того, как выглядит процесс разработки сетевого уровня.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;В качестве благодарности сообществу Battlefield за преданность Battlefield 4 и предоставление бесценных отзывов для улучшения игры, мы выпустим &amp;laquo;Карту сообщества&amp;raquo; для всех игровых платформ.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;a href=&quot;https://zgaming-pro.com/go?http://cte.battlelog.com/bf4/forum/&quot; title=&quot;http://cte.battlelog.com/bf4/forum/&quot;&gt;Оставить отзыв о &amp;laquo;Карте сообщества&amp;raquo; на форуме тестовой версии Battlefield 4 CTE&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Зимнее обновление будет выпущено в марте&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;В марте мы выпустим обновление, которое между собой называем &amp;laquo;зимним&amp;raquo;. В нем улучшены различные аспекты игрового процесса: например, сетевой код и обработка коллизий бойцов. Патчем будут также внесены изменения в соревновательный режим &amp;laquo;Истребление отрядов&amp;raquo;. Быстрый и сконцентрированный на командной игре, он станет ведущим соревновательным режимом в Battlefield 4.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;Если вы еще не пробовали этот режим: &amp;laquo;Истребление отрядов&amp;raquo; включает две команды по пять игроков, которые сражаются за обладание бомбой. Цель режима &amp;mdash; уничтожить две из трех баз противника, за это будет засчитана победа. Главная наша цель, стоящая за созданием этого режима &amp;mdash; создать нечто быстрое и непростое для игроков, что также было бы интересно смотреть зрителям.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Продолжение следует&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;Оставайтесь на связи, чтобы узнать больше новостей про обновления Battlefield 4 &amp;mdash; в том числе о &amp;laquo;Карте сообщества&amp;raquo;. Будет весело &amp;mdash; особенно благодаря вашей помощи по улучшению игрового процесса.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;Томас Андерссон&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;Креативный директор Battlefield 4 / DICE LA&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;*Уважайте права других. Предоставляйте только такое содержимое, которое (1) не является клеветническим, непристойным, оскорбительным или непорядочным (2) не является конфиденциальным или проприетарным и (3) не нарушает и не посягает на права третьих лиц. Предоставляя содержимое, вы передаете EA все необходимые разрешения на использование контента в любых целях. Применяются &lt;a href=&quot;https://zgaming-pro.com/go?http://www.ea.com/terms-of-service&quot; title=&quot;http://www.ea.com/terms-of-service&quot;&gt;Условия Обслуживания&lt;/a&gt; EA.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://zgaming-pro.com/news/2015-02-23-55</link>
			<dc:creator>4ePT</dc:creator>
			<guid>https://zgaming-pro.com/news/2015-02-23-55</guid>
			<pubDate>Mon, 23 Feb 2015 09:07:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Привязка аккаунта к телефону по SMS и Google Authenticator идет в Steam.</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;201&quot; src=&quot;http://cs14107.vk.me/c540107/v540107244/ce48/_ajeGFMhmfk.jpg&quot; width=&quot;790&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;Корпорация Valve улучшает защиту аккаунтов пользователей. Не секрет, что нынешняя защита Steam Guard, защищенная лишь почтой, не помогает сотням тысяч пользователей не лишиться своего аккаунта.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;На сайте переводов &amp;laquo;Steam Translation Server&amp;raquo; появились строки, в которых говорится о привязке номера мобильного телефона к аккаунту для дополнительной защиты, использующийся Steam Guard.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;О сроках ввода защиты по SMS пока не сообщается.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;Помимо...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;201&quot; src=&quot;http://cs14107.vk.me/c540107/v540107244/ce48/_ajeGFMhmfk.jpg&quot; width=&quot;790&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;Корпорация Valve улучшает защиту аккаунтов пользователей. Не секрет, что нынешняя защита Steam Guard, защищенная лишь почтой, не помогает сотням тысяч пользователей не лишиться своего аккаунта.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;На сайте переводов &amp;laquo;Steam Translation Server&amp;raquo; появились строки, в которых говорится о привязке номера мобильного телефона к аккаунту для дополнительной защиты, использующийся Steam Guard.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;О сроках ввода защиты по SMS пока не сообщается.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;Помимо защиты по SMS, в будущем должна появиться функция аутентификации с использованием Google Authenticator (и мобильного приложения Steam), если ваше устройство поддерживает установку таких приложений. К примеру, двухфакторная аутентификация используется ВКонтакте.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://zgaming-pro.com/news/2015-02-23-54</link>
			<dc:creator>4ePT</dc:creator>
			<guid>https://zgaming-pro.com/news/2015-02-23-54</guid>
			<pubDate>Mon, 23 Feb 2015 08:57:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>С Днём Защитника Отечества</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://stat.zgaming-pro.com/15h33319.bmp&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;С 23 февраля &lt;br /&gt; Поздравляем вас, мужчины! &lt;br /&gt; Этот день календаря – &lt;br /&gt; Праздник мужества и силы. &lt;br /&gt; Вам желаем от души &lt;br /&gt; Счастья, радости, удачи, &lt;br /&gt; Благосклонности судьбы &lt;br /&gt; И любви большой в придачу!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://stat.zgaming-pro.com/15h33319.bmp&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;С 23 февраля &lt;br /&gt; Поздравляем вас, мужчины! &lt;br /&gt; Этот день календаря – &lt;br /&gt; Праздник мужества и силы. &lt;br /&gt; Вам желаем от души &lt;br /&gt; Счастья, радости, удачи, &lt;br /&gt; Благосклонности судьбы &lt;br /&gt; И любви большой в придачу!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://zgaming-pro.com/news/2015-02-23-53</link>
			<dc:creator>4ePT</dc:creator>
			<guid>https://zgaming-pro.com/news/2015-02-23-53</guid>
			<pubDate>Mon, 23 Feb 2015 08:52:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Официально: открытое бета-тестирование Battlefield Hardline начнется 3 февраля</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/887/d36b84/panoramic_big.jpg&quot; style=&quot;width: 631px; height: 355px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://zgaming-pro.com/go?http://www.igromania.ru/news/404347/Otkrytoe_beta-testirovanie_Battlefield_Hardline_veroyatno_nachnetsya_3_fevralya.htm&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.igromania.ru/news/404347/Otkrytoe_beta-testirovanie_Battlefield_Hardline_veroyatno_nachnetsya_3_fevralya.htm&quot;&gt;Информация&lt;/a&gt; о том, что открытая бета &lt;b&gt;Battlefield Hardline&lt;/b&gt; стартует на следующей неделе, официально подтверждена. Тестирование начнется 3 февраля и продлится до 8 февраля. Это касается всех целевых платформ: &lt;b&gt;PC&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Xbox 360&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Xbox One&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;PS3&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;PS4&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Бета позволит опробовать режимы &amp;laquo;Захват&amp;raquo;, &amp;laquo;Угон&amp;raquo; и &amp;laquo;Ограбление&amp;raquo;. В &amp;laquo;Захвате&amp;raquo; будет доступна лишь одна карта &amp;mdash; &amp;laquo;Песчаная буря&amp;raquo;. В режиме &amp;laquo;Угон&amp;raquo; можно будет ознакомиться уже с двумя лока...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/887/d36b84/panoramic_big.jpg&quot; style=&quot;width: 631px; height: 355px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://zgaming-pro.com/go?http://www.igromania.ru/news/404347/Otkrytoe_beta-testirovanie_Battlefield_Hardline_veroyatno_nachnetsya_3_fevralya.htm&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.igromania.ru/news/404347/Otkrytoe_beta-testirovanie_Battlefield_Hardline_veroyatno_nachnetsya_3_fevralya.htm&quot;&gt;Информация&lt;/a&gt; о том, что открытая бета &lt;b&gt;Battlefield Hardline&lt;/b&gt; стартует на следующей неделе, официально подтверждена. Тестирование начнется 3 февраля и продлится до 8 февраля. Это касается всех целевых платформ: &lt;b&gt;PC&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Xbox 360&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Xbox One&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;PS3&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;PS4&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Бета позволит опробовать режимы &amp;laquo;Захват&amp;raquo;, &amp;laquo;Угон&amp;raquo; и &amp;laquo;Ограбление&amp;raquo;. В &amp;laquo;Захвате&amp;raquo; будет доступна лишь одна карта &amp;mdash; &amp;laquo;Песчаная буря&amp;raquo;. В режиме &amp;laquo;Угон&amp;raquo; можно будет ознакомиться уже с двумя локациями (&amp;laquo;Деловой центр&amp;raquo; и та же &amp;laquo;Песчаная буря&amp;raquo;). &amp;laquo;Ограбление&amp;raquo; разрешат протестировать на карте &amp;laquo;Ограбление банка&amp;raquo;. Напомним, что мы &lt;a href=&quot;https://zgaming-pro.com/go?http://www.igromania.ru/news/403763/Obnarodovan_polnyi_spisok_kart_i_rezhimov_Battlefield_Hardline.htm&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.igromania.ru/news/403763/Obnarodovan_polnyi_spisok_kart_i_rezhimov_Battlefield_Hardline.htm&quot;&gt;уже писали&lt;/a&gt; обо всех режимах и картах, которые появятся в финальном релизе &lt;b&gt;Battlefield Hardline&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Кроме этого, бета включит в себя аналог режима &amp;laquo;Командир&amp;raquo; из &lt;b&gt;Battlefield 4&lt;/b&gt;, который получит название &amp;laquo;Хакер&amp;raquo;. В нем один из игроков каждой команды получит доступ к камерам наблюдения и сможет предоставлять своим напарникам информацию о местоположении противника и прочие ценные данные.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;И еще нюанс. Владельцы копии &lt;b&gt;Battlefield 4&lt;/b&gt;, которые примут участие в бете &lt;b&gt;Battlefield Hardline&lt;/b&gt;, получат в качестве бонусного аксессуара для своего персонажа в &lt;b&gt;Battlefield 4&lt;/b&gt;... собачий хвост!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Также разработчики подготовили в честь анонса временн&lt;i&gt;ы&lt;/i&gt;х рамок тестирования вот такой ролик:&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://zgaming-pro.com//www.youtube.com/embed/wuY3xNa8PBY&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://zgaming-pro.com/news/2015-02-22-50</link>
			<dc:creator>4ePT</dc:creator>
			<guid>https://zgaming-pro.com/news/2015-02-22-50</guid>
			<pubDate>Sat, 21 Feb 2015 22:07:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Началось открытое бета-тестирование Linux-версии Steam</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zgaming-pro.com/_nw/0/68025074.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Началось открытое бета-тестирование версии Steam для Linux. Об этом &lt;a href=&quot;http://store.steampowered.com/news/9638/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;сообщила&lt;/a&gt; на сайте сервиса компания Valve. Бета-версия клиента Steam стала доступна для всех пользователей сервиса 20 декабря. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В настоящее время в каталоге игр для Linux значатся Team Fortress 2, &lt;br /&gt; Trine 2, Serious Sam 3: BFE, Penumbra, Amnesia, Killing Floor и другие. В &lt;br /&gt; будущем компания Valve планирует значительно расширить библиотеку игр, &lt;br /&gt; которые доступны под Linux. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Новая версия Steam была анонсирована в июле. Осенью компания провела &lt;br /&gt; закрытое бета-тестирование клиента. О том, когда станет доступна &lt;br /&gt; окончательная версия Steam для Linux, разработчики пока не сообщают. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Сервис Steam, на котором можно покупать версии игр для PC, существуе...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zgaming-pro.com/_nw/0/68025074.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Началось открытое бета-тестирование версии Steam для Linux. Об этом &lt;a href=&quot;http://store.steampowered.com/news/9638/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;сообщила&lt;/a&gt; на сайте сервиса компания Valve. Бета-версия клиента Steam стала доступна для всех пользователей сервиса 20 декабря. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В настоящее время в каталоге игр для Linux значатся Team Fortress 2, &lt;br /&gt; Trine 2, Serious Sam 3: BFE, Penumbra, Amnesia, Killing Floor и другие. В &lt;br /&gt; будущем компания Valve планирует значительно расширить библиотеку игр, &lt;br /&gt; которые доступны под Linux. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Новая версия Steam была анонсирована в июле. Осенью компания провела &lt;br /&gt; закрытое бета-тестирование клиента. О том, когда станет доступна &lt;br /&gt; окончательная версия Steam для Linux, разработчики пока не сообщают. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Сервис Steam, на котором можно покупать версии игр для PC, существует с &lt;br /&gt; 2003 года. В нем продаются как игры студии Valve, так и проекты других &lt;br /&gt; компаний. В конце ноября сервис поставил рекорд посещаемости. Тогда в &lt;br /&gt; Steam были залогинены одновременно более 6 миллионов человек. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Linux-версия стала не единственным нововведением, которое Valve &lt;br /&gt; привнесла в сервис в текущем месяце. В начале декабря компания запустила &lt;br /&gt; Steam Big Picture - дополнительный интерфейс сервиса, который рассчитан &lt;br /&gt; на управление с помощью геймпада.</content:encoded>
			<link>https://zgaming-pro.com/news/2012-12-23-44</link>
			<dc:creator>Himmler</dc:creator>
			<guid>https://zgaming-pro.com/news/2012-12-23-44</guid>
			<pubDate>Sat, 22 Dec 2012 23:50:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышел ремейк первой части Half-Life - Black Mesa</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zgaming-pro.com/_nw/0/30673229.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;На официальном сайте проекта &lt;a href=&quot;http://www.blackmesasource.com&quot;&gt;Black Mesa&lt;/a&gt;, 14 сентября 2012 в 18:45 MSK, наконец-то до тикал счетчик, а это значит, что фанатский ремейк первой части шутера &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Half-Life&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;, отмечает долгожданный релиз.&lt;br&gt;Как и обещалось, игра абсолютно бесплатна. &quot;Вес&quot; ее составил чуть более 3 гигабайт.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://zgaming-pro.com/_nw/0/12261599.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zgaming-pro.com/_nw/0/s12261599.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://www.blackmesasource.com&quot;&gt;Black Mesa&lt;/a&gt; это полный римейк всем известной &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Half-Life&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt; на движке &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Source&quot;&gt;Source&lt;/a&gt;. Проект стартовал в 2004 году, когда Valve перевыпустила оригинальный &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Half-Life&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;на движке &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Source&quot;&gt;Source&lt;/a&gt;, но из нового в игре был только движок. Все текстуры и модели были старыми. Это и дало начало созданию мода с полностью новыми моделями от начала и до конца.
...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zgaming-pro.com/_nw/0/30673229.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;На официальном сайте проекта &lt;a href=&quot;http://www.blackmesasource.com&quot;&gt;Black Mesa&lt;/a&gt;, 14 сентября 2012 в 18:45 MSK, наконец-то до тикал счетчик, а это значит, что фанатский ремейк первой части шутера &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Half-Life&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;, отмечает долгожданный релиз.&lt;br&gt;Как и обещалось, игра абсолютно бесплатна. &quot;Вес&quot; ее составил чуть более 3 гигабайт.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://zgaming-pro.com/_nw/0/12261599.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zgaming-pro.com/_nw/0/s12261599.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://www.blackmesasource.com&quot;&gt;Black Mesa&lt;/a&gt; это полный римейк всем известной &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Half-Life&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt; на движке &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Source&quot;&gt;Source&lt;/a&gt;. Проект стартовал в 2004 году, когда Valve перевыпустила оригинальный &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Half-Life&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;на движке &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Source&quot;&gt;Source&lt;/a&gt;, но из нового в игре был только движок. Все текстуры и модели были старыми. Это и дало начало созданию мода с полностью новыми моделями от начала и до конца.
$CUT$
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://zgaming-pro.com/_nw/0/73580050.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zgaming-pro.com/_nw/0/s73580050.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;Изначально игру планировали выпустить в 2009 году, но разработчики посчитали ее недостаточно готовой и решили что будут все переделывать.
&lt;br&gt;Несмотря на многочисленные казусы, случившиеся с разработчиками за прошедшее время (утечка внутренней альфа-версии мода, многочисленные взломы и удаление форумов, взлом и удаление всего сайта и 2 гигабайтов файлов с ftp, используемого командой для внутренних целей), мод не только удержался на плаву, но и уверенно двигался вперёд.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://zgaming-pro.com/_nw/0/78401755.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zgaming-pro.com/_nw/0/s78401755.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;Мод будет бесплатен как и обновления. Black Mesa не включает в себя мир Xen, продолжение выйдет в следующем году в виде обновления. Игра закончится на моменте прыжка в портал, ведущий в Xen. Сетевой режим Deathmatch выйдет в следующем году как отдельная игра.
&lt;br&gt;В ближайшее время игра должна появиться в Steam. Valve включила Black Mesa в список игр которые участвуют в программе Steam Greenlight. «Зеленый свет» позволяет разработчикам выкладывать информацию о своем проекте, а пользователи голосуют за лучший проект.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;http://zgaming-pro.com/_nw/0/59519909.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zgaming-pro.com/_nw/0/s59519909.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://release.blackmesasource.com/img/media/shot8.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;width:400px;&quot; src=&quot;http://release.blackmesasource.com/img/media/shot8.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;
&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;http://zgaming-pro.com/_nw/0/20217701.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zgaming-pro.com/_nw/0/s20217701.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://release.blackmesasource.com/img/media/shot6.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;width:400px;&quot; src=&quot;http://release.blackmesasource.com/img/media/shot6.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;
&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;!--IMG7--&gt;&lt;a href=&quot;http://zgaming-pro.com/_nw/0/21348265.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zgaming-pro.com/_nw/0/s21348265.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG7--&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Официальный трейлер выпущенный в 2008 году.&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/G32_q_3es8E?feature=player_embedded&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Утекшее видео&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/aOcIb8CPx1w?feature=player_embedded&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;Пока модификация не вышла можно подготовиться и &lt;a href=&quot;http://steam//run/218&quot;&gt;скачать Source SDK 2007&lt;/a&gt; (steam://run/218) (необходимо что бы был установлен &lt;a href=&quot;http://store.steampowered.com/about/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;). Если у вас уже есть какая либо игра на движке Source, то SDK не нужен.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;Саундтреки можно &lt;a href=&quot;http://blackmesasource.com/soundtrack.html&quot;&gt;скачать на официальном сайте&lt;/a&gt; проекта.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;font-weight: bold;&quot;&gt;UPD:&lt;/span&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://zgaming-pro.com/load/12-1-0-192&quot;&gt;Скачать Black Mesa&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;Видео с геймплеем - &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/playlist?list=PLTuMey9YpEngg2ZKkm_Sg08_CApLwKH9t&quot; title=&quot;Перейти на YouTube&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Black Mesa Walkthrough Source Gameplay&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/videoseries?list=PLTuMey9YpEngg2ZKkm_Sg08_CApLwKH9t&amp;amp;hl=ru_RU&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;font-weight: bold;&quot;&gt;Системные требования&lt;/span&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Минимальные:&lt;/strong&gt;
&lt;br&gt;&amp;nbsp;ОС: Windows XP, Vista или Windows 7;
&lt;br&gt;&amp;nbsp;Процессор: Pentium 4 3 ГГц или AMD;
&lt;br&gt;&amp;nbsp;ОЗУ: 1 Гб (1024 Мб);
&lt;br&gt;&amp;nbsp;Видеокарта: поддерживающая Shader Model 2.0, ATI 9600, NVidia 6600 или лучше;
&lt;br&gt;&amp;nbsp;Звук: совместимый с DirectX 8.1;
&lt;br&gt;&amp;nbsp;Жёсткий диск: 8 Гб (не считая Source SDK 2007, устанавливаемый отдельно).
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Рекомендованные&lt;/strong&gt;:
&lt;br&gt;&amp;nbsp;ОС: Windows XP, Vista или Windows 7;
&lt;br&gt;&amp;nbsp;Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц или AMD эквивалент;
&lt;br&gt;&amp;nbsp;ОЗУ: 1 Гб (1024 Мб);
&lt;br&gt;&amp;nbsp;Видеокарта: поддерживающая Shader Model 3.0, ATI X1600, NVidia 7600 или лучше;
&lt;br&gt;&amp;nbsp;Звук: совместимый с DirectX 9.0с;
&lt;br&gt;&amp;nbsp;Жёсткий диск: 8 Гб (не считая Source SDK 2007, устанавливаемый отдельно).&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;Источники:&lt;br&gt;
&lt;a href=&quot;http://habrahabr.ru/post/151469/&quot; title=&quot;Перейти на Хабрахабр&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Хабрахабр&lt;/a&gt;
&lt;br&gt;
&lt;a href=&quot;http://gameguru.ru/news/15626/view.html&quot; title=&quot;Перейти на GameGuru&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;GameGuru&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://zgaming-pro.com/news/2012-09-15-43</link>
			<dc:creator>Himmler</dc:creator>
			<guid>https://zgaming-pro.com/news/2012-09-15-43</guid>
			<pubDate>Sat, 15 Sep 2012 08:01:47 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>